Hikâye
Kor Krater'in efsanesi
Sıralama tablosu bir defterdir. Defterin sahibi de bir zamanlar kavgayı bitirmek için kılıcını toprağa saplayan genç bir savaşçı: Baba.

Kıvılcım yılları
Çok eskiden, Anadolu'nun üstünde adalar yüzerdi. Peri bacalarıyla dolu olanı, surlarla çevrili olanı, tepesinde tek bir kulesi olanı… Her adanın bir sancağı, her sancağın bir kavgası vardı.
Adalar birbirine kılıç çekti. Gökyüzü kıvılcımla doldu, geceler gündüz kadar aydınlandı. Kimse kazanamıyor, kimse vazgeçmiyordu. Kavga o kadar uzadı ki neden başladığını hatırlayan kalmadı.
Dağdan inen adam
Bir sabah, adı unutulmuş bir dağdan biri indi. Sırtında elmas bir zırh, omzunda elmas bir kılıç, yüzünde kocaman kara bir bıyık. Ne kraldı ne sultan; yaşı da genç sayılırdı. Bilinen tek şey şuydu: hiç yenilmemişti.
Savaşçılar ona Baba dedi. Kimisi saygıdan, kimisi alay olsun diye. Alay edenler ertesi gün saygı duyanlara katıldı.
Kor Krater'in doğuşu
Baba kavganın tam ortasına yürüdü. Oklar havada durdu, kılıçlar yarıda kaldı. Kılıcını iki eliyle kaldırdı ve toprağa sapladı.
Toprak inledi, yarıldı. Yarığın dibinden alevler yükseldi ve ortaya kocaman, kızıl bir çukur çıktı: Kor Krater. Baba bıyığını burdu: "Madem dövüşeceksiniz," dedi, "adam gibi dövüşün."
Krysot Sarayı ve taştaki kurallar
Krater'in kenarına bir saray yükseldi: Krysot Sarayı. Savaşçılar orada toplanır, birbirine meydan okur, yenilgiyi de zaferi de aynı sofrada konuşur.
Baba üç kuralı sarayın kapısındaki taşa kazıdı. Taş hâlâ orada duruyor.
Krysot Sarayı · kapı taşı
- 1.Arkadan vurulmaz.
- 2.Yenilen kalkar, tekrar dener.
- 3.Krater'e düşen kendi kaderini seçer.
Bugünün kuralları biraz daha uzun: sunucu kuralları.
Yol: Acemi'den Ölümsüz'e
O günden beri her savaşçı aynı yolu yürür. Rütbe; biten düellolar ve AFK sayılmayan aktif süreyle yükselir, iki eşiği de geçmen gerekir.
Bölüm 1
Yolun başı
Krater'in kenarında ilk adımlar.
- Acemi
Başlangıç
- Çırak
10 düello · 1 aktif saat
- Er
20 düello · 2 aktif saat
- Nefer
35 düello · 4 aktif saat
Bölüm 2
Meydanın adamları
Adın meydanda duyulmaya başlar.
- Akıncı
60 düello · 6 aktif saat
- Cengâver
100 düello · 10 aktif saat
- Muhafız
150 düello · 15 aktif saat
- Şövalye
225 düello · 22 aktif saat
Bölüm 3
Sarayın gözdeleri
Krysot Sarayı kapılarını açar.
- Gazi
325 düello · 32 aktif saat
- Usta
475 düello · 48 aktif saat
- Kahraman
700 düello · 70 aktif saat
- Komutan
1.000 düello · 100 aktif saat
Bölüm 4
Efsaneler
Adı duvara kazınanlar.
- Şampiyon
1.500 düello · 150 aktif saat
- Destan
2.200 düello · 220 aktif saat
- Titan
3.300 düello · 330 aktif saat
- Ölümsüz
5.000 düello · 500 aktif saat
Ölümsüz henüz yok. Derler ki o gün gelince Baba kılıcını ona devredecek. Destan ve Titan olanların adı sarayın duvarına yazılır.
Baba hâlâ izliyor
Kapadokya'nın peri bacaları arasında FFA meydanları, Kız Kulesi'nin gölgesinde düellolar, Truva'nın surlarında etkinlikler… Hepsi Baba'nın bir zamanlar dolaştığı yerler.
Baba her vuruşu, her komboyu, her kaçışı sayıyor. Sıralama tablosu onun defteri. Senin adın o defterde hangi satırda olacak?
